Aimbot imposible de detectar o bannear

Cualquiera que haya jugado a un juego de disparos en línea en las últimas dos o tres décadas se ha topado, casi con toda seguridad, con una persona o máquina que hace trampas en el juego apuntando automáticamente. En los juegos más recientes con sistema antitrampas, esto es menos problemático, pero los juegos más antiguos, como Team Fortress, se han visto arruinados por estos robots de puntería. Sin embargo, este tipo de trampas se suelen hacer por software, y [Kamal] se preguntaba si sería capaz de construir un bot de puntería que funcionara directamente en el hardware.

En primer lugar, recordaremos a todos los frustrados por el estado de juegos como TF2 que este es un robot de prueba de concepto que probablemente no hará que los aimbots sean peores o más comunes en ningún juego. Esto se debe principalmente a que [Kamal] está entrenando a su máquina para que funcione en Aim Lab, una simulación de entrenamiento de disparos en primera persona, y no en un videojuego multijugador real. El robot funciona tomando una captura de pantalla de su ordenador en Python y pasando la información por un algoritmo de visión por ordenador que reconoce los objetivos de alto contraste. A partir de ahí, se utiliza un controlador PID para indicar a una serie de ruedas omnidireccionales conectadas al ratón hacia dónde apuntar, y cuando el cursor se encuentra en la caja de impacto se activa un clic del ratón.

Aunque pueda parecer sencillo, la construcción del robot y, sobre todo, el ajuste del controlador PID le llevó a Kamal más de dos meses antes de poder competir con los tiradores de los FPS en el entrenador de puntería. Sin embargo, es una construcción impresionante, y si uno de sus motores omniwheel no se hubiera quemado, podría haber superado las mejores puntuaciones humanas en la plataforma. Sin embargo, si quieres un bot que te haga empeorar el juego en lugar de mejorarlo, dirígete a esta construcción que juega a Valorant utilizando dos ordenadores para pasar la información del juego entre ellos.

Jose Leonardohttps://negociovip.net
Profesional en marketing, diseñador web y redactor. Los videojuegos son mi mundo y es donde vivo.

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